Гайд по всем 17 этапам

Пошаговое прохождение World 1 (13 этапов) и World 2 (4 этапа) — требования уровня, советы по препятствиям, маршрут лабиринта Stage 12 и стратегии Speedrun Mode.

Последнее обновление: 2026-07-15

Обзор прогрессии этапов

+1 Speed Keyboard Escape содержит 17 подтверждённых чекпоинтов маршрута в World 1 и World 2. Этапы проходятся по порядку — преодолейте платформинг, доберитесь до безопасной зоны и нажмите жёлтую Win-площадку, чтобы получить Wins, прежде чем идти дальше.

Главная ловушка для новичков — скрытые требования уровня. Многие этапы показывают «рекомендуемый уровень», но при хорошем routing их можно пройти чуть ниже. Этапы 10, 12 и 14 — основные стены — накопите Speed на дорожках перед попыткой.

Апдейт Speedrun + Admin Abuse июля 2026 добавил новый challenge-этап, доступный через Speedrun Mode, и ужесточил ожидания routing для соревновательных игроков. World 3 — отдельная зона, открываемая на уровне 400 — см. наш гайд по World 3 для endgame-фарма.

World 1 — Candy & Keyboard Route (Этапы 1–13)

World 1 обучает основам движения через препятствия в стиле конфет. Стремитесь к Level 70 перед Stage 10 и Level 110 перед Stage 14, если проверки Speed даются тяжело.

Stage Название Сложность Уровень Speed Советы
1 Gummy Gateway Лёгкий ~20 Изучите основы движения. Первый этап — контроль Speed не нужен.
2 Candy Cane Walk Лёгкий Низкий Бегите вдоль боковой стены для раннего пропуска, если ниже уровня 10.
3 Chocolate Creek Лёгкий-Средний Средний Точно рассчитывайте запуск с прыжковых площадок.
4 Marshmallow Maze Средний Средний Запомните правильный путь через тупики.
5 Caramel Canyon Средний Средне-Высокий Используйте speed-рампы для разгона через пропасти.
6 Lollipop Ledge Средний 27–28 26+ Бегите по углам, чтобы уклониться от преследователя. Проходимо ниже рекомендации уровня 30.
7 Fudge Falls Средне-Сложный 35 ~75 Идите, когда ворота открываются. Проходимо ниже указанных 80 Speed.
8 Sprinkle Sprint Сложный 45 ~95 Держите ритм на исчезающих платформах.
9 Truffle Tunnel Сложный Очень высокий Сначала изучите планировку туннеля на низком Speed.
10 Brainrot Boulevard Сложный 70 Экстремальный Главная стена. Стрейф влево/вправо на участках с преследователем.
11 Waffle Warp Очень сложный Экстремальный Предугадывайте направление выхода из warp перед входом.
12 Sugar Rush Очень сложный 100–120 Макс. Используйте гайд по лабиринту выше. Лучший mid-late фарм Wins.
13 Cocoa Crown Экстремальный 100–120 230+ Финальный вызов World 1. Требуются множители 20x+.

Маршрут лабиринта Stage 12 (Sugar Rush)

Stage 12 имеет фиксированную планировку лабиринта с преследующим монстром. Маршрут одинаков для всех игроков. Рекомендуется: Level 100–120 с множителями 20x+. Следуйте этому пути:

  1. 1 Войдите в лабиринт и бегите прямо, затем сразу поверните направо у первого прохода.
  2. 2 Следуйте прямому пути через углы.
  3. 3 На первом трёхстороннем перекрёстке продолжайте направо.
  4. 4 Идите, пока не увидите ещё один проход справа — войдите в него.
  5. 5 На следующем трёхстороннем перекрёстке поверните налево.
  6. 6 Следуйте оставшемуся пути до безопасной зоны Stage 12 и жёлтой Win-площадки.

World 2 — Advanced Route (Этапы 14–17)

World 2 требует уровень 140+ для входа. Teleport-шортката нет — пройдите World 1 пешком. Stage 15 содержит преследующего босса. Пройдите все четыре этапа, чтобы добраться до ворот World 3 на уровне 400.

Stage Название Сложность Уровень Speed Советы
14 World 2 Stage 1 World 2 140 Очень высокий Накопите до 140 перед входом. Teleport в World 2 нет.
15 World 2 Stage 2 World 2 160 Очень высокий Босс-преследователь — не останавливайтесь на небезопасных платформах.
16 World 2 Stage 3 World 2 180 Экстремальный Пробуйте только когда Stage 14–15 проходятся стабильно.
17 World 2 Stage 4 World 2 200+ Экстремальный Финал World 2. Ведёт к World 3 на уровне 400.

Советы Speedrun Mode

Speedrun Mode (добавлен в июле 2026) позволяет проходить этапы на время с оптимизированным routing. Отключайте Auto Speed в лабиринтах и узких коридорах. При экстремальных скоростях используйте короткие нажатия вместо удержания клавиш.

Stage 6 можно пройти на уровне 27–28, несмотря на рекомендацию уровня 30. Stage 7 требует примерно 75 Speed вместо указанных 80. Stage 13 остаётся самым сложным этапом World 1 — фармите Wins на повторных прохождениях Stage 12, пока не наберёте 230+ max Speed.

  • На Stage 6 бегите по углам, чтобы уклониться от преследователя — по краям он вас не заденет.
  • Stage 2 можно пропустить рано, бегая вдоль боковой стены вместо ожидания уровня 10.
  • Прыгайте на финишах этапов — иногда это экономит долю секунды в Speedrun Mode.
  • Фармите Stage 10 для Wins, если ниже уровня 70; фармите Stage 12–13 на более высоких уровнях.
  • Всегда нажимайте жёлтую Win-кнопку в каждой безопасной зоне — Wins и Trophies это одна валюта.
  • Используйте Speedrun Mode для отработки routing лабиринта Stage 12 перед попытками рекордов.

Видео прохождения этапов

Как SPEEDRUN каждый этап

MikeJoeBlox демонстрирует оптимальный routing, требования уровня и шорткаты для всех этапов.

Полный Speedrun Walkthrough этапов 1–15

Полный гайд маршрута с лабиринтом Stage 12 и решениями Stage 15.

Pro Tips & Tricks

Дружелюбные советы по прогрессии этапов, фарму Wins и приоритетам Trail.

FAQ по этапам

Сколько этапов в +1 Speed Keyboard Escape?
17 подтверждённых чекпоинтов: 13 именованных этапов в World 1 и 4 продвинутых маршрута в World 2. World 3 — отдельная зона прогрессии.
Какой уровень нужен для Stage 10?
Стремитесь к Level 70 перед Stage 10. Ниже этого brainrot-преследователи и узкие коридоры будут ловить вас постоянно.
Как пройти лабиринт Stage 12?
Следуйте фиксированному маршруту: вход, первый поворот направо, держитесь правее на трёхстороннем, следующий поворот направо, затем налево на финальном трёхстороннем. См. раздел гайда по лабиринту выше.
Когда можно войти в World 2?
Минимум Level 140. Пройдите World 1 пешком — teleport в World 2 нет. Накопите Rebirth и Trail перед попыткой.
Что изменилось в апдейте этапов июля 2026?
Speedrun Mode добавил гонки на время. Новый challenge-этап доступен через Speedrun Mode. Auto Speed помогает на открытых участках, но должен быть выключен в лабиринтах.